调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议(1)
调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议
据相关数据显示,12-16 岁青少年是网络成瘾的高危
人群,长期沉迷网游、过度用网,不仅消耗了精力、耽误
了学业,还可能导致精神颓废、身体羸弱,有的未成年人
甚至模仿学习网络负面行为,从而走上违法犯罪道路,对
个人、家庭、社会都会带来巨大危害。防止未成年人沉迷
网游,保障未成年人科学合理用网已刻不容缓。
一、存在问题
一是占用大量时间,影响学习成绩。网络游戏纷繁复
杂,故事情节多,一关连着一关,需要花费大量时间才能
突破游戏重重关卡。虽然个别网游公司出台了相关措施限
制未成年人网游时长,但仍有较多网络游戏未对游戏时间
作出明确规定,一旦成瘾,极难自拔,有的青少年花费几
小时,甚至几天时间玩游戏,致使上课思想不集中、走神
开小差,容易产生臆想症,进而导致学习成绩不断下降。
二是长期疲劳久坐,危害身体健康。青少年正处于生
长发育的关键时期,特别是肌肉、骨骼等身体机能正快速
成长。部分未成年人为玩游戏,长时间观看电脑和手机屏
幕,久坐不起,个别青少年晚上放弃休息时间打游戏,身
体长期处于亚健康状态,久而久之导致青少年儿童精神不
振、思维混乱,近视、斜视、脊柱变形等问题频发,严重
影响了健康成长。
三是消费大量金钱,增加家庭负担。从网游花费来看,
一方面个别青少年家庭不能为其提供或者不愿提供游戏设
备,只能依赖网吧,按每小时 2元计算,除学生自己省吃
俭用以零花钱支付外,部分需要家庭额外负担;另一方面
网游本身的角色扮演属性决定了其好看的游戏装备和更好
的游戏体验只能依靠购买点券、钻石等虚拟货币兑换,个
别学生会以各种理由从家庭索取,特别是对于已经成瘾的
青少年,倘若得不到家庭支持,很容易试图通过其他渠道
获得。
四是引起角色混乱,诱发犯罪行为。青少年心智还不
成熟,世界观、人生观、价值观正在塑造当中,极易受到
网络不良因素的侵害,而网络游戏在为学生提供扮演各种
各样角色机会的同时,恰恰也为学生的角色混乱埋下隐患
从内容上看,“王者荣耀”“和平精英”等热门网络游戏
大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩赛车、
砍杀、爆破、枪战等游戏,易使游戏者模糊道德认知,沉
浸在游戏世界里忘记自我,把现实当游戏,极可能诱发一
些暴力危害事件发生。
二、对策建议
一是深化学习教育,提高思想认识。积极组织各相关
部门、学校和企事业单位负责人认真学习领会习近平总书
记关于未成年人健康成长重要指示要求和国家关于防止未
成年人沉迷网络游戏相关规定,深刻认识防沉迷工作的重
要性和紧迫性,增强责任意识,切实把防止未成年人沉迷
摘要:
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调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议据相关数据显示,12-16岁青少年是网络成瘾的高危人群,长期沉迷网游、过度用网,不仅消耗了精力、耽误了学业,还可能导致精神颓废、身体羸弱,有的未成年人甚至模仿学习网络负面行为,从而走上违法犯罪道路,对个人、家庭、社会都会带来巨大危害。防止未成年人沉迷网游,保障未成年人科学合理用网已刻不容缓。一、存在问题一是占用大量时间,影响学习成绩。网络游戏纷繁复杂,故事情节多,一关连着一关,需要花费大量时间才能突破游戏重重关卡。虽然个别网游公司出台了相关措施限制未成年人网游时长,但仍有较多网络游戏未对游戏时间作出明确规定,一旦成瘾,极难自拔,有的青少年花费几小时,...
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作者:老班长
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