调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议

3.0 老班长 2025-01-12 483 99+ 18.49KB 3 页 2稿币
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调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议
据相关数据显示,1216 岁青少年是网络成瘾的高危
人群,长期沉迷网游、过度用网,不仅消耗了精力、耽误
了学业,还可能导致精神颓废、身体羸弱,有的未成年人
甚至模仿学习网络负面行为,从而走上违法犯罪道路,对
个人、家庭、社会都会带来巨大危害。防止未成年人沉迷
网游,保障未成年人科学合理用网已刻不容缓。
一、存在问题
杂,故事情节多,一关连着一关,需要花费大量时间才能
突破游戏重重关卡。虽然个别网游公司出台了相关措施限
制未成年人网游时长,但仍有较多网络游戏未对游戏时间
作出明确规定,一旦成瘾,极难自拔,有的青少年花费几
小时,甚至几天时间玩游戏,致使上课思想不集中、走神
开小差,容易产生臆想症,进而导致学习成绩不断下降。
长发育的关键时期,特别是肌肉、骨骼等身体机能正快速
成长。部分未成年人为玩游戏,长时间观看电脑和手机屏
幕,久坐不起,个别青少年晚上放弃休息时间打游戏,身
体长期处于亚健康状态,久而久之导致青少年儿童精神不
振、思维混乱,近视、斜视、脊柱变形等问题频发,严重
影响了健康成长。
三是消费大量金钱,增加家庭负担。从网游花费来看
一方面个别青少年家庭不能为其提供或者不愿提供游戏设
备,只能依赖网吧,按每小时 2元计算学生自己省吃俭
钱支付外,部分需要家庭担;另一方面,
角色扮演属性决定了其看的游戏
的游戏体只能依靠购买点券虚拟货币兑换
别学生会以各种从家庭,特别是对于已成瘾的
青少年,倘若得试图通
摘要:

调研思考:未成年人沉迷网游存在问题及对策建议据相关数据显示,12-16岁青少年是网络成瘾的高危人群,长期沉迷网游、过度用网,不仅消耗了精力、耽误了学业,还可能导致精神颓废、身体羸弱,有的未成年人甚至模仿学习网络负面行为,从而走上违法犯罪道路,对个人、家庭、社会都会带来巨大危害。防止未成年人沉迷网游,保障未成年人科学合理用网已刻不容缓。一、存在问题一是占用大量时间,影响学习成绩。网络游戏纷繁复杂,故事情节多,一关连着一关,需要花费大量时间才能突破游戏重重关卡。虽然个别网游公司出台了相关措施限制未成年人网游时长,但仍有较多网络游戏未对游戏时间作出明确规定,一旦成瘾,极难自拔,有的青少年花费几小时,...

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